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プロンプトからキャラクターモデリングしてみた

レポート
プロンプトからキャラクターモデリングしてみた

前回チャーハンのモデリングをやった
Tripoというモデリングツールを使用して

モデリングからテクスチャリングまでやってみました。

ChatGPTに
【パーカーのフードを被ったデニムのショートパンツの六頭身の女の子のキャラクター】
のプロンプトを作成してほしいと伝えて
下記のような
プロンプトを生成しました。

英語のプロンプト

cute anime-style female character wearing a hoodie with the hood up, denim short pants, six-heads-tall proportions, slightly chibi but well-balanced body, round face, big sparkling eyes, cheerful expression, casual fashion, hair partially hidden by hood, pastel colors, soft lighting, full body, standing pose, high quality illustration

生成開始

生成ボタンを押すと生成が始まります。

1、2分でモデルが完成します。

リトポロジーで四角ポリゴンで調整してみると
こんな感じ。
少し顔の形状がガタガタ崩れてしまいましたが

全体的にトポロジーも綺麗に調整されました。

キャラクターのモデリングとかは
得意なのかもしれません。

エクスポートしてblenderに持ち込んでみます。

blenderにモデルを取り込む

全体的に良い感じにはできているものの
腕と体の間やフードと顔など
モデルが接合されている部分があったり
そもそも顔や靴、パーカーのポケットなど
ディティールが破綻してしまっているところが
ありますが、これをベースモデルとして

手作業でリトポロジーすれば良いかなと思います。

また様々なAIモデリングを試してレポートしてみます。

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