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AIでテクスチャ画像を作ってみたく
UV展開画像の書き出す方法をまとめておきます。

New Texture
1.UV展開が終わって、マテリアルをモデルに設定したのち
File→New textureでテクスチャを作成します。

Layer Manager
2.windowからLayer Managerを開く

Color Setting
3.windowからcolor settingを開く

この後に追加するUV展開画像の色をここで指定しておきます。
Create UV Mesh Layer
4.LayerからCreate UV Mesh LayerでUV展開画像を設定する。

Texture保存
5.UV Mesh Layerを右クリック→Texture→Save Textureでテクスチャを保存する。

このようなUV展開した画像を作成できます。

これを使って次のブログでGemini3を使ってテクスチャデザインを作成してみたいと思います。
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