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今回はモデリングする際に
最初に出してくる
基本オブジェクトのキューブについて解説していきます。
キューブを出す
オブジェクトモードの状態で
Shift+Aを押すと
このようなメニューが出てくるので

この中のmeshから
cubeを選択すると出現します。

キューブはモデリングする際に
初期モデルとして
一番使用すると言っても過言ではないモデルになります。
ここから箱型に近いものを作ったりします。
例えば
机、 PCやテレビの画面などです。
サブディビジョンサーフェイス
キューブにサブディビジョンサーフェイスをそのままかけると球体にもなります。
初期モデルでUV sphere(球体)を出してくることも可能ですが
ポリゴンの割り方が変わってくるので
ポリゴンの割り的にキューブから
球体にした方が良いものもあったりします。

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