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お寿司キャラクターをAIで作成してみました vol.2

レポート
お寿司キャラクターをAIで作成してみました vol.2

前回のこちらのブログで制作を始めたお寿司キャラクターですが
今回は最終的にアニメーションを作っていくにあたり
まずは様々なキャラクターバリエーションを作っていきました。

Runwayのワークフローで制作

ベースのキャラクターを用意して
それとお寿司の画像をノードで接続し
新たなキャラクターを作るという流れで

たくさんバリエーションを作っていきます。

キャラクターができたら
各カットを作っていき
最終的にアニメーションまで持っていきたいと思います。

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