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今日は来年の干支に関する映像を制作していて
馬のモデリングとUV展開、テクスチャペイントの作業をしていました。
テクスチャペントの方法に関しては
コチラのブログをご覧ください。
モデリングはそこまでリアルなものではなく
馬のイラストのようなタッチのレベルで
モデリングして、テクスチャペイントは
習字で平面に描くような形で
エッジに線を入れていって
テクスチャを作っていきました。
ここからはリグをいれて
アニメーションをつけていきたいと思っています。
リグに関しては
コチラのブログで
リギングとウェイトの基本的なやり方について
紹介しているので
良ければご覧ください。
今年も1年、BlenderやCINEMA4D、UE5など
3DCG制作もたくさんやりました。
来年もCG作品もっと作っていきたいです。
そしてスキルアップして良い作品作っていけるようになりたい。
まだ1か月ありますが
来年もよろしくお願いいたします!
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