BLOG ブログ

NOTCH作例6 ドットエッジ

ハウツー
NOTCH作例6 ドットエッジ

NOTCHでカメラの被写体に対し
エフェクトをかけてみました。

カメラの接続やNOTCHの設定に関しては
こちらのブログをご確認ください

ノードの接続

あとは下記画像のようにノードを出してきて
接続していきます。

1.main root→image 2D

2.video capture→video null→image 2D

3.main root→Edge Detect

エッジの合成モードの設定で、エッジのみが出るように設定します。

4.main root→colour correction

エッジの明るさをカラコレで強調します。

5.main root→Dot Matrix

ヴィジュアルをドット化します。

6.main root→Block Glitch
RGBをずらしてグリッチエフェクトをかけます。
合成モードで画面全体にグリッチがかかるのではなく
エッジがあるところのみにグリッチがかかるように
設定します。

お問い合わせ

IEMON.TVではイベントでのVJ、映像送出を承っております。
案件のご相談はお問い合わせボタンから
お気軽にご連絡くださいませ。

関連記事
  • Blender テクスチャペイントvol.1 準備編
    Blender テクスチャペイントvol.1 準備編
    2025.11.17
  • 【DAY20】キャラクターモデリング
    【DAY20】キャラクターモデリング
    2026.2.7
  • ライブイベント現場ローニンカメラマン
    ライブイベント現場ローニンカメラマン
    2025.10.24
  • まぜそばをAIでモデリングしてみた
    まぜそばをAIでモデリングしてみた
    2026.1.13