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NOTCHでカメラの被写体に対し
エフェクトをかけてみました。

カメラの接続やNOTCHの設定に関しては
こちらのブログをご確認ください
ノードの接続
あとは下記画像のようにノードを出してきて
接続していきます。

1.main root→image 2D
2.video capture→video null→image 2D
3.main root→Edge Detect
エッジの合成モードの設定で、エッジのみが出るように設定します。
4.main root→colour correction
エッジの明るさをカラコレで強調します。
5.main root→Dot Matrix
ヴィジュアルをドット化します。
6.main root→Block Glitch
RGBをずらしてグリッチエフェクトをかけます。
合成モードで画面全体にグリッチがかかるのではなく
エッジがあるところのみにグリッチがかかるように
設定します。
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