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カメラワークとアニメーションをつけた
CGの人物をビューポートレンダリングしてきた映像を使って
AIで作成したキャラクターにアニメーションをつけてみました。
Nano Bananaでキャラクターを作成
Nano Bananaにリファレンス画像を入れつつ、プロンプトでキャラクターを作成しました。

CINEMA4Dでアニメーション

Aパターン
Bパターン
今回は2パターン作成してみました。
Aパターンだとカメラワークが大きく動きすぎていて
カメラワークが理解されてなかったり、キャラクターの足が途中で左右が
入れ替わっておかしくなってしまっていたりと
難しそうでしたので
Bパターンでカメラワークがシンプルなものに変更しました。
そしてKlingで生成すると

こんな感じの動画が完成
カメラワークの認識がうまくいっていなかったりもするので
それを改善するためにはどうすれば良いのか
試行錯誤してみたいと思います。
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