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CGのビューポートレンダリングを使ってAIでアニメーションをつける

レポート
CGのビューポートレンダリングを使ってAIでアニメーションをつける

カメラワークとアニメーションをつけた
CGの人物をビューポートレンダリングしてきた映像を使って
AIで作成したキャラクターにアニメーションをつけてみました。

Nano Bananaでキャラクターを作成

Nano Bananaにリファレンス画像を入れつつ、プロンプトでキャラクターを作成しました。

CINEMA4Dでアニメーション

Aパターン

Bパターン

今回は2パターン作成してみました。

Aパターンだとカメラワークが大きく動きすぎていて
カメラワークが理解されてなかったり、キャラクターの足が途中で左右が
入れ替わっておかしくなってしまっていたりと
難しそうでしたので

AをKlingで作成した動画

Bパターンでカメラワークがシンプルなものに変更しました。
そしてKlingで生成すると

こんな感じの動画が完成

カメラワークの認識がうまくいっていなかったりもするので
それを改善するためにはどうすれば良いのか
試行錯誤してみたいと思います。

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