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今回は基本オブジェクトのcircleについて
見ていきたいと思います。
circleを出す
オブジェクトモードでshift+Aを押して出てくる
メニューからcircleを選びます。
そうすると円形のエッジのみがでてきます。
これがcircleです。

circleの特徴
circleは初期状態だとエッジのみで面がない状態に
なるので、このままだとレンダリングはされません。
分割は初期状態だと32になっています。
初期状態の分割を変更したい場合は
最初に出してきた時だけ
左下にこのようなadd circleという
追加時だけに出るパラメーターが出ます。
ここで分割数などを変更することも可能です。

circleで作成するもの
circleで作成していくものでいうと
底が円形になっているものだと
基本circleからモデリングすることが多いです。
たとえば
コップ、ボトル、お皿などです。
最初は分割数を決めてエディットモードでフィル(ショートカットF)でポリゴンを円形に作成し
そこから作り出すことが多いです。

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