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【DAY2】キャラクターモデリング

レポート
【DAY2】キャラクターモデリング

前回に引き続き、今日は顔の裏側のモデリングを進めました。
前回のブログはこちら

作業内容

前回のモデルをあらゆる角度からチェックして
資料を見ながら
その形状をマネしつつ
プロポーショナル編集を使いながら
ポイントを移動させて

ザックリ調整しました。

前回の状態だと
完全にお面でしたので
目の中や口の中のモデリングを進めていきました。
さらに首もサークルオブジェクトから作り

頭の裏までモデリングを進めました。

今日の進行は一旦ここまでで
また進めたらブログを書いて行こうと思います。
良ければまた見てください。

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