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【DAY1】キャラクターモデリング

レポート
【DAY1】キャラクターモデリング

今日からキャラクターのモデリングをスタートしました。
人型のオリジナル3Dキャラクターを作成していきたいと思いまして。
少しずつ進行をして1日進めたごとにブログにまとめていきます。
あまり細かくチュートリアル的な内容にはしないので
なんとなくこのような流れで作成していったというのが
わかるようなブログにしようと思っています。

顔のモデリングスタート

平面を作成し半分に分割して
モディファイアのミラーをいれて
最初にこのようなベースを作りました。

そこから目の穴を空けて
顎、口周りのポリゴンを埋めていって
口を作って、全体を微調整して
今日の作業は終了しました。

引き続きまた進めてレポートしていきたいと思います!

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