BLOG ブログ

【DAY1】キャラクターモデリング

レポート
【DAY1】キャラクターモデリング

今日からキャラクターのモデリングをスタートしました。
人型のオリジナル3Dキャラクターを作成していきたいと思いまして。
少しずつ進行をして1日進めたごとにブログにまとめていきます。
あまり細かくチュートリアル的な内容にはしないので
なんとなくこのような流れで作成していったというのが
わかるようなブログにしようと思っています。

顔のモデリングスタート

平面を作成し半分に分割して
モディファイアのミラーをいれて
最初にこのようなベースを作りました。

そこから目の穴を空けて
顎、口周りのポリゴンを埋めていって
口を作って、全体を微調整して
今日の作業は終了しました。

引き続きまた進めてレポートしていきたいと思います!

お問い合わせ

IEMON.TVでは3DCGの制作を行っております。
案件のご相談は下のお問い合わせボタンから
お気軽にご連絡くださいませ。

関連記事
  • AIでキャラクターをアニメーションさせる
    AIでキャラクターをアニメーションさせる
    2026.2.2
  • 【DAY21】キャラクターモデリング
    【DAY21】キャラクターモデリング
    2026.2.13
  • カバンの中身インタビュー編集
    カバンの中身インタビュー編集
    2025.9.21
  • Gemini3を使ってテクスチャ画像をデザインしてみる
    Gemini3を使ってテクスチャ画像をデザインしてみる
    2026.1.24