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来年の干支、馬のモデリング、テクスチャペイント

レポート
来年の干支、馬のモデリング、テクスチャペイント

今日は来年の干支に関する映像を制作していて

馬のモデリングとUV展開、テクスチャペイントの作業をしていました。

テクスチャペントの方法に関しては
コチラのブログをご覧ください。

モデリングはそこまでリアルなものではなく
馬のイラストのようなタッチのレベルで
モデリングして、テクスチャペイントは
習字で平面に描くような形で
エッジに線を入れていって

テクスチャを作っていきました。

ここからはリグをいれて

アニメーションをつけていきたいと思っています。

リグに関しては
コチラのブログで
リギングとウェイトの基本的なやり方について
紹介しているので

良ければご覧ください。

今年も1年、BlenderやCINEMA4D、UE5など

3DCG制作もたくさんやりました。

来年もCG作品もっと作っていきたいです。

そしてスキルアップして良い作品作っていけるようになりたい。

まだ1か月ありますが
来年もよろしくお願いいたします!

お問い合わせ

IEMON.TVでは3DCGの制作を承っております。
案件のご相談は下のお問い合わせボタンから
お気軽にご連絡くださいませ。

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