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今日はとあるキャラクターアニメーションの案件で、編集をしに渋谷にある
いつもお世話になっている会社に行ってきました。
最初はベースAIでアニメーションでうまくいかないところはAEで手作業で進行していましたが
やはりAIの精度がまだまだ厳しいので
すべてAEで手作業アニメーションに変更になりました。
キャラクターアニメーションの絶妙な気持ち良さを
作る試行錯誤は難しさと楽しさでやりがいありです。

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