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作ったキャラクターをAIでアニメーションさせれることは
こちらのブログやこちらのブログの方法で可能なことは分かりましたが
髪の毛のシュミレーションもうまくいくのかを知りたく
ロングヘアーのキャラクターを作って試してみました。
ワークフローはこちらのブログと同じくでやってみました。
NanoBananaでキャラクター生成
NanoBananaでプロンプトのみでこちらのキャラクターを作成しました。

CGのビューポートレンダリングはこちらを使用しました。
Klingのモーションコントロール

プロンプトは
↓
髪の毛は人物の動きに合わせて、良い感じにシュミレーションしてアニメーションして欲しい。そのほか人物の動きはそのまま模倣してほしい。
↓
これで生成してみるとこちらの動画が完成
髪の毛も動きに合わせて綺麗にシュミレーションできました。
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