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前回のこちらのブログで制作を始めたお寿司キャラクターですが
今回は最終的にアニメーションを作っていくにあたり
まずは様々なキャラクターバリエーションを作っていきました。
Runwayのワークフローで制作

ベースのキャラクターを用意して
それとお寿司の画像をノードで接続し
新たなキャラクターを作るという流れで
たくさんバリエーションを作っていきます。
キャラクターができたら
各カットを作っていき
最終的にアニメーションまで持っていきたいと思います。
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