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Blenderでよく使っているモデリングに関するツールをまとめました。
オブジェクトを出現 ショートカット Shift+A
位置、回転、スケール
X軸方向に移動 ショートカット G→X
Y軸方向に移動 ショートカット G→Y
Z軸方向に移動 ショートカット G→Z
上記ショートカットの後、1を押すと1m 移動できる。
回転 ショートカット R
X軸方向に90度回転 ショートカット R→X→90
Y軸方向に90度回転 ショートカット R→Y→90
Z軸方向に90度回転 ショートカット R→Z→90
スケール ショートカット S
X軸方向にスケール ショートカット S→X
Y軸方向にスケール ショートカット S→Y
Z軸方向にスケール ショートカット S→Z
モード切り替え
tab
設定
edit→preference→tab for pie menuでパイメニューにできる
—
edit→preference→navigation→depthにチェックを入れると
ズームが一定の位置で止まってしまうのを無くすことができる
メッシュ系
選択したポリゴンを消す ショートカット X
—
・押し出し(Extrude) ショートカット E
・法線方向に押し出し ショートカット option+E
—
・面内に押し出し ショートカット I
—
・ループカット(loopcut) ショートカット command+R
ポリゴンを一周ぐるっとカットする。
—
・ポイントとポイントをエッジで繋ぐ ショートカット J
—
・モデルやポリゴンを複製する ショートカット shift+D
—
・ベベル ショートカット B
エッジにポリゴンを追加して角を滑らかにする
ポイントをベベル ショートカット command+shift+B
—
・ナイフツール ショートカット K
ポリゴンを切ってエッジを追加する
—
ポイントを合体する(マージする) ショートカット M
—
エッジ同士を選択してその中をポリゴンで埋める ショートカット F
—
プロポーショナル編集 ショートカット O
スカルプトモードのGrabでも似たようなことができる。
—
複数のオブジェクトを一つのオブジェクトにする。 ショートカット Command+J
—
親子付け ショートカット Command + P
アーマチュアの場合、自動ウェイトもつけれます。
—
ポリゴンを分離する ショートカット P
—
ポリゴンを複製して分離する
Editモード→ポリゴン選択→Shift+D→右クリック→P
—
ポリゴンを埋める ショートカット F
—
グリッドフィル
—
サブディバイド
—
ディゾルブフェース
選択系
・ループ選択 ショートカット option+R
ポリゴンをぐるっと1周選択する
・ポリゴン全選択 command+alt エッジ選択
—
・全選択 ショートカット A
ポリゴンやオブジェクトを全て選択します。
—
追加
・/ ソロ表示
・G→G エッジやポイントを形状に沿ってスライド
・I→I 個別面の押し出し
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