BLOG ブログ

【DAY25】キャラクターモデリング

レポート
【DAY25】キャラクターモデリング

今回も上半身のモデリングを進めました。

背中から横にかけて
モデルに丸みがつくように整えたり
胸の部分にカットを入れて
エッジを選択してGを2回おして
ポリゴンの面に沿って、エッジをスライドさせたり

しながらトポロジーを調整していきました。

引き続き進めていきます!

お問い合わせ

IEMON.TVでは3DCGの制作を承っております。
案件のご相談はお問い合わせボタンから
お気軽にご連絡くださいませ。

関連記事
  • Blenderで旗を作ってみた
    Blenderで旗を作ってみた
    2025.7.7
  • 学生さんが作ったblender作品
    学生さんが作ったblender作品
    2025.9.8
  • 【DAY1】キャラクターモデリング
    【DAY1】キャラクターモデリング
    2025.11.11
  • ライブVJ映像送出2
    ライブVJ映像送出2
    2026.3.3